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Wer hat zuerst gebuzzert? So sind Handy-Buzzer fair

Die meisten Handy-Buzzer werten, wessen Nachricht zuerst beim Server ankommt. Das belohnt gutes WLAN, nicht schnelle Hände.

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Das Problem mit der Ankunftszeit

Ist ein Spieler in schnellem WLAN und ein anderer mit schwachem Mobilfunk unterwegs, kann der Buzzer aus dem WLAN 100 Millisekunden früher ankommen, obwohl später gedrückt wurde. In einem knappen Rennen entscheidet das über den Sieg.

Sortiert nach dem Zeitpunkt des Drückens

Game Show Buzzer gleicht beim Beitreten die Uhr jedes Handys mit dem Server ab und behält die schnellste von mehreren Messungen. Drückt ein Spieler, hält sein Handy genau diesen Moment fest. Der Host sortiert die Buzzer nach diesen Zeitstempeln, also schiebt eine langsame Verbindung niemanden nach hinten.

Zu knapp

Der Uhrenabgleich hat eine kleine Fehlertoleranz. Liegen zwei Drücke näher beieinander, meldet die App, dass es zu knapp ist, statt zu raten, und der Host entscheidet, wer zuerst antwortet.

Damit niemand schummelt

Ein Druck mit einem Zeitstempel vor dem Rundenstart oder unplausibel lange vor seiner Ankunft wird stattdessen nach der Ankunftszeit gewertet. Wer an der Uhr seines Handys dreht, gewinnt dadurch nicht.

Ein Bildschirm von Game Show Buzzer

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