Qui a buzzé en premier ? Comment fonctionne un buzzer juste
La plupart des buzzers sur téléphone classent le message qui arrive en premier au serveur. Cela récompense un bon Wi-Fi, pas des mains rapides.
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Le problème de l’ordre d’arrivée
Si un joueur a un Wi-Fi rapide et un autre un signal mobile faible, le buzz du premier peut arriver 100 millisecondes plus tôt, même s’il a appuyé plus tard. Dans une course serrée, cela décide du gagnant.
Classer selon l’heure d’appui
Game Show Buzzer synchronise l’horloge de chaque téléphone avec le serveur quand il rejoint, en gardant la plus rapide de plusieurs mesures. Quand un joueur appuie, son téléphone enregistre cet instant. L’hôte classe les buzz selon ces horaires, donc une connexion lente ne fait reculer personne.
Trop serré pour trancher
La synchronisation des horloges a une petite marge d’erreur. Quand deux appuis sont plus proches que cette marge, l’app indique que c’est trop serré pour trancher au lieu de deviner, et l’hôte choisit qui répond en premier.
Pas de triche
Un appui horodaté avant l’ouverture de la manche, ou bien trop longtemps avant son arrivée, est classé selon son heure d’arrivée. Impossible de gagner en trafiquant l’horloge de son téléphone.
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