Ein Buzzer für die Schule auf den iPads, die ihr schon habt
Wiederholungsspiele, bei denen die ganze Klasse buzzert, nicht nur die zwei mit den Plastikknöpfen.
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Jeder bekommt einen Buzzer
Die Schüler treten auf einem Klassen-iPad oder dem eigenen Handy mit einem vierstelligen Code und ihrem Namen bei. Bis zu 100 passen in einen Raum, also spielt die ganze Klasse gleichzeitig.
Keine Konten, keine E-Mail-Adressen, keine Werbung. Die Spieler geben nur einen Anzeigenamen ein.
Steuer alles vom Pult aus
Auf dem iPad bekommt der Host eine Pult-Ansicht: Buzzer-Reihenfolge, Buttons für richtig und falsch und den Punktestand auf einem Bildschirm. Teil die Klasse in Teams, stell einen Antwort-Timer ein und lass eine falsche Antwort an den Nächsten in der Reihe gehen.
So funktioniert’s
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1Raum öffnen
Der Host startet ein Spiel und bekommt einen vierstelligen Code, dazu einen QR-Code und einen Link zum Teilen.
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2Freunde treten bei
Alle öffnen die App auf dem eigenen iPhone oder iPad und geben Code und Namen ein. Kein gemeinsames WLAN nötig.
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3Wer zuerst drückt, gewinnt
Der Host gibt die Runde frei. Die Buzzer werden danach sortiert, wann jedes Handy gedrückt wurde.
Fragen
Brauchen die Schüler ein Konto?
Nein. Sie geben einen Namen und den Raumcode ein. Sonst nichts.
Funktioniert es im Schul-WLAN?
Ja, und nicht alle Geräte müssen im selben Netz sein. Blockiert das Schul-WLAN die App, funktioniert ein Handy im Mobilfunknetz trotzdem.
Gibt es Werbung?
Nein. Es gibt keine Werbung, weder für Spieler noch für Hosts.
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